《cs起源v86》是一款射击游戏,是反恐精英的续作。反恐精英:起源这款游戏是原来由原来的CS(半条命2)做的一款新游戏,虽然大体上看起来像只是升级版,而玩过的人都会知道其实重要的东西都不在一样了。快来下载cs起源v86游戏吧,这款射击游戏绝对是你的不二之选。
《反恐精英:起源(Counter-Strike: Source)》是一款第一人称射击游戏,为Valve使用为了《半条命2》研发出的Source引擎,以及法线贴图、高动态范围成像、布娃娃系统等技术重新再制而成的游戏,也因此《反恐精英:起源》并不是过去《半条命》的模组(Mod),也与《反恐精英》系列有所不同。
《CS:起源V86整合版》是CS:起源游戏的最新版本,该版本整合了前面版本的内容,可以玩多种游戏模式,例如最近最为火爆的《CS起源:躲猫猫》。而且这个版本包含了大量的服务器,双击进入即可和国内玩家一起游戏。
1、最新、完整、可联机版本,支持后续升级;
2、确认可在xp、win7、win8系统运行,不支持Linux或MAC系统;
3、剔除大量无用文件而不损失任何游戏特性;
4、完善了几处官方翻译的缺失;
5、收藏夹自带国内盗版服务器;
6、整合了klaihao制作的H键菜单;
7、绑定跳蹲、购买弹药、增减机器人的按键;
8、主菜单添加demo播放器及录制按钮。
使用引擎:Source 2004引擎、Source 2009引擎
地图人数:比起以往只能支持32人还要多,支持到64人。
武器模型:比起《反恐精英:零点行动》或《反恐精英1.6》绝对有大大的不同(采用Source绘图引擎)。
游戏画面:由于是HL2的Source引擎,画面酷似半条命2而相当精致。
自然法则:Havko引擎拥有的真实的物理法则,让你身处真实世界一般。
地图编辑:编辑器版本更新,CS:S地图使用Source SDK中的Valve Hammer Editor 4.1编辑。
Source引擎
《反恐精英:起源》通过了Source引擎,试图忠实呈现现实中的物理效果。其中Source引擎为Havok引擎的强化版本,能够呈现逼真的物理效果,例如重物落下、空桶在水中浮起、树叶等轻巧物体被风吹起、金属间碰撞产生火花等效果,而如果玩家用枪攻击尸体、铁桶等还可使它们移动。此外,Source引擎还能整合天空、远景等更加真实的地图盒子系统,亦能够呈现出水面的折射、反射效果。Source引擎同时还控制人工智能机器人(Bot),以让电脑中的角色感知他们周围的世界,并作出相应的举动。 虽然Source引擎为一款以DirectX 9设计的引擎,但实际上还是能够支持老旧的DirectX 6。 同时Source引擎也承袭Havok引擎的扩展性,在搭配Steam的更新功能下,能够轻易地进行升级更新。此外,《反恐精英:起源》也借由布娃娃系统来呈现人物的肢体动作,甚至因此可通过尸体死亡的形态来判别子弹的射击方向。
地图
《反恐精英:起源》大量运用动态光影技术,来模拟出现实世界的光影效果;而这也意味着玩家可以通过敌人的影子,来判断其是否会在自己附近的拐角处出现。不同于以往的WorldCraft或Valve Hammer Editor,《反恐精英:起源》地图是以Source SDK编辑。地图上面一些散布的碎石地点,人们移动的时候会产生特殊的声音。许多过去《反恐精英 Version 1.6》中固定的物体,在《反恐精英:起源》中改为自由移动的物体。玻璃虽然能遭受破坏,但通常在第一枪时跟现实一样,整扇玻璃只有一小部分会被贯穿,周围部分则会遭打碎而使表面模糊。
枪支
《反恐精英:起源》中将枪支的准星再次重新调整,当玩家不断按住鼠标按钮使枪支不断射击时,准心将会不断增大以表示受到后座力影响。而相对于《反恐精英 Version 1.6》,《反恐精英:起源》中射击目标距离愈远,随机性也就愈高,但相对来说后座力倒是有些微下降。而除了枪支外观的精致度大为提升外,几乎所有的枪支都赋予了新的射击声音,而这之中有一部份是自《反恐精英:零点行动》转挡过来,而一些是从过去文件中分化出来。而在多人联机游戏中,尽管仍可以像过去听见敌人装弹的声音,但却取消能听到换枪声的设计。
本作包含了起源系列多个比较有趣的服务器,当然他们游戏玩法都不一样,游戏收藏夹中还有其他服务器可以选择进入。
死亡奔跑服:其实是死亡以及奔跑,死亡是不需要买枪,选择枪械后可无限重生,而奔跑服只有一个匪徒需要杀死匪徒。
躲猫猫服:匪徒伪装成一个可以移动的模型(凳子、尸体),CT找出他们并且杀死他们(开一枪/手雷/刀减一滴血)。
滑翔服:一个比较另类的玩法,玩家可以在游戏中可以飞,近似于滑翔的状态。
僵尸暴动服:僵尸全面强化,近似无限再生的能力,人类方面势力非常弱,大部分只能拖到最后时间获得胜利。
越狱服:匪徒们呆在监狱中,CT开场就有枪,CT开门触发事件,匪徒可以多种途径获得武器,而CT可以多个情况下处死他们。
个人认为CS:S的失败(或者说没火起来)有以下几个原因:
1.没错,就是你提到的Source引擎,这个引擎在当时来说无论是画面和物理都完爆CS1.6.但有一点,真实是否意味着好玩,是否意味着新引擎的弹道可以被广大1.6玩家接受.过分地追求真实性使得CSS比赛节奏完全崩塌,地图中的各种小摆设(比如油桶,车门)会直接影响玩家在对枪中的胜负,这一点大大增加了游戏的随机性.我个人认为CS:S在当时来说绝对不算一个渣游戏,但它的娱乐性远远大于它的竞技性.
2.推广问题,毫无疑问,这款老美子出的游戏确实让他们自己的玩家为之好好痴迷了一阵子,厂商当时试图大力推广CS:S,用当时来讲近乎夸张的奖金来吸引职业玩家的入驻(zet,以及coL众将),并且打造了一套非常完整的联赛系统.但遗憾的是,除了美国本土,似乎其他国家对CS:S一直保持着观望的状态.最后厂商便也对此不了了之,没有再进行更大力度的投资.
3.最重要的原因,就是CS:S发售的时间段.2004年,这是什么时间段?CS1.6如日中天的时候!这时是世界三大赛事最火爆的时候,同时这三大赛事最引人注目的项目就是CS1.6.当时也是CS职业选手的第一个交替期,也正是SK神话被扳倒,NIP重组,第二代大师纷纷亮相,世界各国强队林立.没错,这时正是CS1.6空前绝后的黄金期,同时期发家的也有现在大家耳熟能详的各大外设厂商,而他们基本把赞助和产品的重点都放在了CS上.所以说,这时的CS:S即便是一款优秀的游戏,也难敌,哦不,是根本没机会战胜一个正值壮年伟大的游戏
《cs起源v86》这款游戏属于射击游戏栏目,由本站网友分享于2016-04-07,本文网址为:http://www.rsdown.cn/game/21780.html
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《cs起源v86整合版》:cs起源v86整合版这是一款射击游戏类型的游戏下载,cs起源v86整合版(The origin of cs v86 integration edition)整合版本是起源系列的最新版本,本版本包含了前面所有的版本模式,可以玩多种游戏,比如“躲猫猫”,另外游戏中包含了大量的服务器,玩家可以随时进入和国内玩家一起游戏。
《SrGame CS起源V86(V84.1)整合版》:《反恐精英:起源(Counter-Strike: Source)》是一款第一人称射击游戏,为Valve使用为了《半条命2》研发出的Source引擎,以及法线贴图、高动态范围成像、布娃娃系统等技术重新再制而成的游戏,也因此《反恐精英:起源》并不是过去《半条命》的模组(Mod),也与《反恐精英》系列有所不同。
《SrGame CS起源V86(V84.1)整合版》是CS:起源游戏的最新版本,该版本整合了前面版本的内容,可以玩多种游戏模式。
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