CSO NST 3266 V6.0正式版是越南名NST的团队以cs1.6作为基础高仿CSOL的一个csol单机版本。CSO-NST加入了csol的大部分枪支,几乎每把枪都有与CSOL中一样的性能。包含CSOL中的男女人物,区分杀敌声音、男女手与男女无线电声音。各个仿CSOL模式近乎完美,吸引了不少热爱cs的玩家。
更新介绍:
1.CSO NST 3266 V6.0正式版修复了游戏经常崩溃的错误
2.CSO NST 3266 V6.0正式版增加僵尸 尸王玄魁 和 送葬者
3.CSO NST 3266 V6.0正式版优化了生化盟战
4.CSO NST 3266 V6.0正式版大量修复了Bug 包括武器、僵尸、模式等许多细节问题
【提示:】生化3经典武器可以按键盘P打开
此版本经djb本人测试进70局,不会出现跳出问题
在CSO NST 3266 V6.0正式版游戏中是《绝对武力Version 1.6》的接口,《绝对武力Online》的内容,玩家可以免费购买部份《绝对武力Online》出现过的武器、近战武器、手榴弹和人物,同时NST系统模仿了《绝对武力Online》的僵尸英雄模式、大乱斗歼灭战模式、启示录的灾厄之章和战神之章模式,也能购买《绝对武力Online》不能购买的武器如AK-47改(60R)、双持夜鹰、双持MP7A1等。玩家亦可更改AMXX指令来新增武器,人物和更改武器的杀伤力、载弹量及射速等参数。虚拟玩家(BOT)能够在游戏玩家玩不同模式时转换该模式的人工智能(例如在僵尸模式中,电脑玩家懂得和其他人类合作攻击僵尸),但其模仿程度不及真正的玩家。
最低配置
显卡:32MB显存,DX9.0
CPU :单核1GHz
内存:512MB
硬盘:安装+下载共需3GB
系统:WINXP,WIN7
推荐配置
显卡:64MB显存,DX9.0
CPU:双核1GHz
内存:1GB
硬盘:安装+下载共需4GB
系统:WINXP,WIN7
游戏模式
团队决战模式
dm开头的地图均为团队决战地图(dm_*)。以击毙敌方来为自己的队伍争取得分,死后5秒复活。本队复活次数(150次,可以修改)消耗完毕后无法复活。
(不过版本改成了:一旦双方的某一方达到了指定的杀敌数,另外一方便失去了复生的机会)
个人决战模式
没有固定的地图。没有队友,看到一个杀一个。
还没有合适个人决战的Bot,普通的Bot会出现同阵营机器人的不会打玩家,但是玩家可以杀他们的情况。
生化狂潮Ⅲ
以zm开头的地图都是生化模式的地图(zm_*)。游戏开始会随机根据人数出现母体僵尸(规律可查询百度百科“生化狂潮”)
僵尸:规定时间内感染人类,死后5秒复活,被爆头后无法复活。僵尸用刀子近身攻击(Zombie Knife),被攻击的人类会立地感染成僵尸,且刀子的距离比人类的刀远。 还有其他僵尸的技能也有所不同。
人类:消灭所有僵尸(精准击毙),或坚持到回合结束。
人类中会随机出现“英雄”(14人以下时一位英雄,15人或15人以上时两位英雄。)拥有超强装备增强型SVD+榴弹发射器和双持沙鹰。女英雄装备破碎炙炎EX和双持沙鹰。
游戏过程中会出现REX补给箱供人类补给。内置旋风AK47、双持MP7A1、双持沙鹰、手榴弹夹和夜视仪。
生化盟战
类似团队决战模式,使用dm或者fy开头的地图(dm_*/fy_*),分红队和蓝队,可以选择僵尸或人类,被击毙后5秒复活,复活后可以重新选择种族。
地图上会随机出现技能箱,技能箱中有各种各样的实用技能和精英武器。
哪一队的杀敌数最先达到指定数目就获得胜利,两方僵尸和人类以颜色渲染区分(CT为蓝色,T为红色)
大灾变
以zs开头的地图均为大灾变地图(zs_*)
由少量的人类对抗大量僵尸群,每杀死一个僵尸可以获得100金币,击杀一定数量的僵尸后人物会升级,1011可以购买升级攻击力、生命值,血量每升一级增加20、攻击力增加10%(以上均可在nst_zombie_scenario.ini中修改)。
击杀一定数量的僵尸后会出现红衣的巨型狂暴形态僵尸,增强普及版出现异型斗兽(血量与巨型狂暴形态一样)击杀BOSS后可以获得生化模式3中补给箱中的任意一把超强武器。
以生存时间、生存关数和击杀僵尸为目的。
大灾变(挑战模式)
大灾变——噩梦之末
此版本由csoldjb制作。
大灾变(新):在大灾变12关会出现异形斗兽,异形斗兽几乎与CSOL的异形动作与技能一模一样。
奥博恩挑战模式:在之后的更新中增加了奥博恩挑战模式,地图噩梦之末。奥博恩同样与CSOL的奥博恩动作与技能几乎一模一样。
噩梦之末:与CSOL的噩梦之末一样,有5关,每一关都有一个BOSS。
机甲风暴
hs开头的地图乃机甲风暴地图(hs_*)。仿Online机甲风暴,目前有3张仿OL地图,单机版之家实现了浩方联机游戏,怪物类型: 游侠:拿M14 EBR 攻击力低,机甲里的小怪,偶尔会扔高爆手雷,血少。幽灵:拿迷彩AWP,攻击力高,血量中等。火神:拿M134 偶尔会扔烟雾弹,在CSOL血量多,但在NST里血量中等(CSO NST1011v2.0beta 1增加了血量,不容易打死了)。重炮:拿AT-Lance火箭发射器,血量少。
CSO NST 3266 V6.0正式版要杀人,关键是爆头,然后就看谁先起手,先起手就占先机。后起手,就看你是否能迅速反应爆对方头。如果你没法爆头,和对方对枪,那你基本也只能杀一个人,然后给下个对手送分。
意识和枪法都好重要。
意识就是上网多和人打,打多了意识就出来了。有个地方我是印象很深的,最初我只会拿主枪打,打完就自动上弹。幸运的话对方打不死我,我换弹后杀对方。不幸的话,上弹期间就死。后来,学会打完主枪换手枪继续打,最后学会一边手枪对枪,一边靠近对方拔刀杀人。学会听声辨位很重要,CS类游戏都可以通过听脚步声知道对方从哪里来。
枪法方面,首先是要有基本功,我以前是每天都开个地图,将10个NPC调成全部拿刀,然后专门练某把枪,AK,M4,手枪,狙击等,以爆头的方式把NPC都杀了。由于NPC拿刀,因此走位会好飘忽。有空练习的话,一天杀300个人头,没空就杀100。这种练法很快会有成果。以后对枪时,你会发现你会下意识地把准星抬到人头位置,或者追着对方的头来打。
对枪时要走动,尽量避免定在一个位置打,这种就是当靶子。左右走动,找准感觉,打到节奏,一边 在跑动中准星跳动好厉害,因此左右走动时,是左移动--停下开两三枪---右移动---停下开两三枪,这个多练就有感觉了。
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