我的世界1.7.2简单科技整合(低配版)这是一款休闲益智类型的游戏下载,我的世界1.7.2简单科技整合(低配版)(My world 1.7.2 simple integration of science and technology (low version))属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏,游戏所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。
中文游戏名称:我的世界1.7.2简单科技整合(低配版)
英文游戏名称:My world 1.7.2 simple integration of science and technology (low version)
游戏所属平台:电脑PC版
游戏更新日期:2016-8-18
游戏所属类型:休闲益智
游戏所属版本:V1.7.2
我的世界属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏,游戏所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。这与现在的大作走的一个完全相反的方向,不过正是这样该游戏取得了巨大的成功。
玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。
玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
嗨~大家好~我是西撒,在上次被版主删帖后,我痛定思痛。看了十遍发帖要求,发布了这个整合包。
MOD列表:
MOD介绍:
1.工业2实验版出也有很长一段时间了,我在这也不多说,因为这是一个丝毫不弱于暮色森林MOD这种元老MOD的一个MOD。但为了给新手了解,我放一个教程地址吧:戳我。
2.更多食物是个添加了很多食物的MOD,粉鱼大大的萌之国度里也有这个MOD,是吃货必不可少的。
3.一个爱打怪者、懒人、吝啬症患者的福音!怪物盔甲!让你不再为盔甲发愁!
这个MOD增加了3套盔甲,分别是:
蜘蛛套装:夜视效果 生命提升 跳跃提升2 护甲5格
僵尸套装:饥饿 夜视 缓慢 生命提升 抗性提升 护甲4格
苦力怕套装:夜视 生命提升 护甲6格
制作:所有的装甲均由所对应的怪物所掉落的物品来进行合成的(蜘蛛套不是蜘蛛眼,而是线),9个格子的摆放和普通盔甲是一样的。
后言:这个mod适用于一出生就拿着木剑往前砍的熊孩子 不用挖矿也可以获得盔甲和不舍得铁锭、钻石的抠门者
效果图:
4.更多附魔:顾名思义这是一个增加了很多附魔种类的MOD,这个MOD添加了许多的附魔种类,我来列举一下:
1。敏捷:给在步行/跑步速度每级球员的速度提高12.5%。
2。跳高:让玩家能够跳1块高水平(只要他们站在干燥的固体块)。
3。ice_step:
■水冻成冰的你走了。
■冻结熔岩为黑曜石作为你走过(小火伤害仍然可以发生如果你走的太快)。
■扑灭他们跳
1 /第五的■改变否定/熔岩火灾损伤
头盔的魔法
4。园艺:
在几秒钟■草和菌丝体传播。
■藤可以变得比你可以下降更快。对蹦极好的如果你有胆量!
■其他作物/ netherwart和蘑菇在接近增长超过100倍的速度(通常提供照明/条件是否有利)。
5夜间视力:
■到底。的影响,直至你脱下头盔
其他的盔甲附魔
6。抗蛇毒血清:提供抗毒药和飞溅的药水伤害。
1 / 2的心脏保护每一级每2.5秒和栈与每件装备这个魔法盔甲。
例如,如果你有抗蛇毒血清3在你的头盔的胸铠和抗蛇毒血清1:这使你不受毒素II
然而任何额外的溅射伤害/毒素伤害,你开始失去的心。
7。耐久性:甲有50%的机会,以不降低耐久性损伤时。有点像unbreaking对应,但更昂贵的。
挖掘工具的魅力
8。急速:提高开采速度对镐、铲、斧。有效率的摆臂栈增加每个水平。
弓身
9。爆炸:
■创建一个烟幕,对手击打。
■1 + 1心每级
■伤害半径= 3 +
10。射手:你完全充电箭移动速度的两倍,不受重力。从远处狙击伟大。
11。制导:升级从神武器手
火两种模式:
■跟踪模式:箭你充的家中,表面上的点,你盯着(无论是一块,或在一个暴徒)。忽略透明块。
(直到你火的另一支箭的弓/取消)。
■导引头模式(按住克劳奇):箭头在怪你盯着(直线飞行否则)
12。飞溅的缓慢:
■产生飞溅的药水效果,减缓高达5秒最怪物/球员。
■下降速度= 10% + 10%级;
使用这个魔法■小心,如果你处于半径,你会慢下来的最大数量。
13。飞溅的毒液:
■毒药目标高达6秒。
■水平的魅力的毒药=水平
14。QuickDraw:
怀念旧弓前1.8你可以垃圾邮件的箭?
现在,这是更好的,增加50%的充电速度每级弓
剑的魔法
15水蛭:每5伤害的心你的敌人,你获得1点(或1 / 2的饥饿的心如果栏已满)。杀死一个敌人给你50%的机会获得1 / 2的心带回来。基于从一个咖啡饮料的堡垒。
16。智慧:50%在每级XP杀怪。
17。poison_aspect:毒药目标7秒。魔法药水效果的强度取决于水平。
18。嗜睡:最慢下来的怪物(例如enderman /僵尸皮格曼/泥/岩浆立方体……)5.5秒。魔法药水效果的强度取决于水平。
19反防守:
■先进反堵塞:见下文;
■附加保护约1/2时,心脏每级挡。
■编程1.3.1更直观,使反射的箭,造成更大的伤害。
20穿透:
■罢工部分旁路的盔甲
■最小剑的伤害(无视护甲)=水平/ 3×基地剑的伤害
■额外伤害:水平×1 / 2心
21。垂直度:
■把对手5块到空中。
■栈与反防守。
胸部板的魔法
22。愈合:
1 / 2■治愈心脏每(11秒)/。
■回复率增加,当球员在3.5以下的心–建议的幼虫(保罗)
23。磁体:拉向你的项目。多层次=拉远。
24。光合作用:恢复饥饿在阳光下
25。击退阻力。解释了自己
26.heat。autosmelts你我
27。AOE效果。使效果和地区弓的咒语
裤身
28。云:保持在空中跳跃slowfall。按蹲下快。否定掉damageeffects更有力的当堆叠羽落。
另外,有一个叫护身符的东西,这个不能够合成,只能开箱子来获得,放在身上(自带背包)即可生效哦~
好了,这次的整合包就介绍到这里了,其他不是很关键了。另外说一下,这个整合包真的很低配哦!楼主这种超超超超超超超级渣机都能运行的。
最后,跪求版主不删也向各位求点人气啦~金粒也可以哦~打这么多字很累的
目前已知BAG:创建地图时可能闪退
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